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Proposer des Pouvoirs
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Proposer des Pouvoirs

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VelusiaVelusiaFondatrice
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MessageSujet: Proposer des Pouvoirs
Proposer des Pouvoirs B-mini-horlogeMer 17 Oct - 18:02

Proposer des Pouvoirs

Nous avons créé une liste d'idées de Pouvoirs afin d'aider les nouveaux à se décider quant aux pouvoirs à attribuer à leur personnage. Bien sûr, il y en a peu et ce sont des pouvoirs très commun.

Alors si vous avez des idées plus originales, ou même des pouvoirs communs à ajouter, postez à la suite de ce sujet toutes vos idées.

Tous les pouvoirs ne pourront pas être acceptés, c'est le Staff qui décidera.

LES POUVOIRS NON AUTORISÉS :
Certains pouvoirs sont ingérables et risquent de causer quelques abus et problèmes. C'est pourquoi nous avons supprimé les univers de Ghost Rider, Elektra et Blade du forum afin de centrer les pouvoirs uniquement sur des mutations.
Nous éviterons donc :
  • Les pouvoirs spirituels/surnaturels (CF Ghost Rider, Elektra...), qui impliquerait donc la présence d'un univers supplémentaire.
  • Les pouvoirs agissant sur le temps : allés et venues dans le passé, présent et futur. Ce genre de don pourrait compromettre des intrigues et missions.
  • Les dons d'invincibilité, personne n'est immortel.
  • Des mutations en lien avec des créatures mythiques et fantastiques (exemple : vampires, loups-garous, sirènes, elfes etc...). Votre personnage peut avoir des similitudes avec une créature fantastique, mais n'en est pas une.
Et certains détails seront encore ajoutés à la liste si on a oublié des choses.

Veuillez fournir :
Citation :
Nom du pouvoir :
Type : Mental, métaphysique, physique, nature
Description : Courte et claire
Nivelage : Sur 4 ou 5 niveaux


Dernière édition par Velusia le Jeu 8 Nov - 13:47, édité 3 fois
Mickael AndersonMickael AndersonIndépendant
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Pouvoirs: Absorbtion de pouvoirs.
MessageSujet: Re: Proposer des Pouvoirs
Proposer des Pouvoirs B-mini-horlogeJeu 18 Oct - 10:57

Nom du pouvoir : Invocation
Type : Mental
Description : L'invocation est quelque chose de vaste. Je vous propose donc de réduire ça à plusieurs genre d'invocation en laissant les même données.

Voilà comment décider. J'ai fais un exemple mais si par exemple l'utilisateur est plutôt branché satan, il n'aura juste qu'à remplacer la description en disant que c'est des démons ou même encore, l'utilisateur est branché insecte, il se créer une armée de mente religieuse géante. Bref.. Comme ils le sentent, en revanche les invocation ont aussi leur niveau et sa définit leur puissance :

Du lvl1 eu lvl3 le niveau de votre invocation est lvl2

Pour le lvl4 ils sont supérieur donc lvl3 et encore on peut les renforcer de 3 niveau mais on est au moins obligé de leur ajouter un niveau.

Pour renforcer ses unités à partir du lvl3 on s'enlève temporairement un ou plusieurs niveau jusqu'au lvl0 à partir de là, nous n'avons plus de pouvoir est nous sommes faibles et à ce moment là, les anges gagnent vos pouvoirs. Si un soldat dans le sort de lvl4 est lvl3, imaginez si on l'ajoute 3 niveaux... et oui, vous aurez une armée surpuissante, en revanche si quelqu'un vous attrape.. vous êtes vraiment fichus et à partir du moment où vous êtes inconscient, vos unités disparaissent.
Nivelage :

- Lvl1 > L'utilisateur peut invoquer 1 anges

- Lvl2 > L'utilisateur invoque 3 anges

- Lvl3 > L’utilisateur invoque 5 anges et peut transmettre sa force à ses créatures pour les rendre encore plus puissante.

- Lvl4 > L'utilisateur entre dans une zone dangereuse du pouvoir car attention, il peut en mourir et donc ce pouvoir serra souvent utilisé en dernier recours et en cas extrême. L'utilisateur invoque une armée de 300 soldat angélique armé de lance, d'une armure en or et d'un bouclier en argent.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nom du pouvoir : Contrôle des plantes
Type : nature
Description : L'utilisateur peut contrôler les plantes, faire pousser plus rapidement ou au contraire faire faner ou mourir plante/arbre. Il peut aussi faire apparaître des arbres.
Nivelage : Lvl1 > peut faire pousser de petite plante ; Lvl2 > Peut faire pousser plusieurs petites plantes toxic ; Lvl3 > Peut faire apparaître un arbre et le contrôler pour se battre ; Lvl4 > Peut faire apparaître un arbre de plus et des ronces. De ce fait l'utilisateur peut se battre avec les arbres et des ronces.
Nom du pouvoir :
Type : Mental, métaphysique, physique, nature
Description : Courte et claire
Nivelage : Sur 4 ou 5 niveaux

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nom du pouvoir : Multi-hearts
Type : Métaphysique
Description : Ce pouvoir créer de nouveaux coeur et par conséquent plusieurs vie... a part si la tête saute.
Nivelage : Lvl1 > Un deuxième coeur pousse ; Lvl2 > Un troisième et quatrième coeur pousse ; Lvl3 > Vos coeur peuvent repousser en 1 mois ; Lvl4 > Vos coeur peuvent repousser en 1 semaine.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nom du pouvoir : The Darkness
Type : Métaphysique
Description : L'utilisateur a une condition pour utiliser le pouvoir du Darkness. Il doit lui obéir. Par la suite le Darkness rend invincible l'utilisateur mais en revanche il peut être neutralisé. Les pouvoirs de l'utilisateur ne sont actifs que quand celui-ci est dans le noir, que sa soit de la lumière naturelle ou non, le Darkness déteste la lumière. Plus il y aura de lumière, plus l'utilisateur serra moins puissant se rapprochant d'un simple humain. Par la suite, pour nourrir votre pouvoir car bien entendu il n'est pas illimité. Vous allez devoir faire manger deux monstres. Ceux-ci sont sur vos épaules et ressemble à des vers géant recouvert de d'un noir dégelasse.
Nivelage :
Le Darkness dispose de quatre pouvoirs :

- Le premier est "Le bras du Démon". Ce pouvoir créer un membre à partir de votre nombril qui constitue une réplique de votre bras mais à partir de votre avant bras, une lame vraiment tranchante et pointu se forme. Le bras du démon est noir.

- Le second est "la nuée". Ce pouvoir est utile quand vous aurez à faire à du monde. De la bouche de vos monstres, il sortira une haleine verdâtre et putride en plus de mouche et d'insecte qui viendront handicaper vos assaillant en les déstabilisant et parfois en les mangeant petits à petits.

- Le troisième est le "catalyseur des armes". Celle-ci a le don d'augmenter la puissance de votre ou vos arme pendant un temps limité.

- Le dernier est le "trous noir". Comme son nom l'indique, l'utilisateur créer un trous noir qui ferra disparaître tout ce qui se trouve dans la zone. Attention au pouvoir d'attraction et surtout à la GROSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSE fatigue qui s'en suis...
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MessageSujet: Re: Proposer des Pouvoirs
Proposer des Pouvoirs B-mini-horlogeJeu 18 Oct - 11:55

Merci pour toutes ces propositions :) J'aime bien la référence aux jeux vidéos avec le Multi Hearts x)

Pour l'invocation, le spirituel n'existe pas sur le forum, enfin, si le spirituel existe toujours évidemment, mais pas de cette façon. On a déjà retiré l'univers de Ghost Rider et d'Elektra car l'intégration de ces êtres demande plus de gestion et de controle. Donc on peut garder l'invocation, mais seulement pour autre chose que des êtres spirituels.

Pareil pour le pouvoir Darkness qui tend trop vers le spirituel puisque démoniaque. Nos mutants sur le forum sont généralement de type ADN, infecté, par laboratoire. Ce genre de pouvoir que tu propose peut à la limite ressembler à Venom, c'est de type extra terrestre, mais les seuls extra terrestres que nous autorisons sur le forum sont les Asgardiens et les Jotuns. (Venom reste un personnage donc à part).
J'veux pas chipoter, mais je suis obligée de contrôler les pouvoirs, afin d'éviter tout débordements. Mais si on retravaille ce pouvoir, on peut faire en sorte de l'adapter. Je me pencherai la dessus.

PS : Si tu veux savoir, je serais toujours réticente à ce qui fait référence aux démons :3 (de toutes façons pas inclu dans le jeu)
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